Notre idée


Engaging New Audiences Through Smart Approach

Une nouvelle marque (à créer) adressera le marché B2C.
La marque ai BRIGHT adressera le marché B2B.
Ce qu’inspirera la marque ai Bright:
Expérience inédite
Innovation, Intelligence, Interactivité
Mobilité
Se maintenir en forme, prendre soin de soi à la maison
Partage avec ses proches
Santé et bien-être / Loisir et Sport :
Se maintenir en forme, prendre soin de soi à la maison
Prendre du plaisir à transpirer
Evénementiel, coupes, matchs, foot, tennis, basket

Le mot du fondateur

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Notre Mission

L’Intelligence Artificielle au service de notre santé et notre bien-être

Notre Vision

La santé et le bien-être au plus près de nous
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Nos Experts

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Hocine Belkhoudja

CEO, YiNFY – Conseil en Développement et Industrialisation de produits

Yamina Khalfet

Consumer Marketing & Brand Strategy I Digital Branding Strategy, People – Conseil en Marketing

Khaled Benjennet

Partner, AfricInvest Paris – Conseil en Finances & Investissements

Jean-Louis Frechin

CEO, NoDesign – Design Numérique

Selim Guedouar

HEC Paris, Sciences-Po Paris, London School of Economics – Consultant, OCDE, Banque Mondiale, IFC – Conseil en Stratégie

Mohamed Mouelhi

Manager Europe, Expert en Supply Chain, SDZ – Conseil en Supply Chain

Guillaume Pinto

Polytechnique Paris (X), Stanford – COO, Another Brain – Conseil en Stratégie et Technologie

Eleanor Twilton

Director, Corporate PR, UBISOFT – Conseil en Communication & Jeux Vidéo

Omar Zouari

Sales Manager, Itron – Conseil en Stratégie Commerciale

La Marque

La Marque

La Marque

Une nouvelle marque ai BRIGHT adressera le marché B2C
Ce qu’inspirera la marque ai Bright:Expérience inédite , Innovation, Intelligence, Interactivité ,Mobilité
Santé et bien - être / Loisir et Sport : Se maintenir en forme, prendre soin de soi à la maison ,Prendre du plaisir à transpirer ,Evénementiel, coupes, matchs, foot, tennis, basket , Partage avec ses proches 16

Inspiration

Inspiration

• Marques : • Apple : Produits intuitifs et beaux • GoPro : Expérience • Redbull : Sport • Facebook Portal : Communication et partage • Entreprises : • Another Brain : Startup en Intelligence Artificielle • Produits (standards, concurrents) : • Mini vidéo projecteur intelligent : • Philips Picopix Max • XGIMI Mogo Pro • Xiaomi Mi Smart projector • Chat Visio et Réalité Augmentée : Facebook Portal et Portal TV

Approche de communication

Approche de communication

• Nuage de fumée : Communiquer autour des bénéfices du produit jusqu’au lancement du premier produit en prévente (début 2021) • A ne pas aborder : • Vidéo projecteur • Contrôle par la gestuelle • Vidéos 360

Le produit et la cible

Le produit

Le produit

• Deux versions • 2021 - V1 : Box TV interactive et intelligente dédiée aux amoureux du sport • 2022 – V2 : Mini vidéo projecteur interactif et intelligent dédié aux amoureux du sport • Le produit permet également, grâce à vos applications habituelles, de regarder de films, des séries ou des vidéos et de « chatter » en visio avec ses proches

Cibles

Cibles

• 2021 : Early adopters • Friands de nouvelles technologies • 2022 : Amoureux du sport • Ceux qui pratiquent le fitness et la musculation • Ceux qui regardent le Foot, rugby et le Tennis • Ceux qui jouent aux e - sports è Question : Est - il sensé de penser à attirer (détourner) tous ceux qui veulent déjà acheter un vidéo projecteur en se différenciant de la concurrence par : • Des fonctions innovantes/sympathiques/inédites pour les early adopters • La possibilité de faire et de regarder du sport à la maison Ou bien vaudrait - il mieux attirer directement les amateurs de sport et les inciter à acheter un vidéo projecteur ?

Quelques informations sur les cibles

Quelques informations sur les cibles

• Critères principaux : • Connectés, ayant un smartphone • Habitants des grandes villes, avec un pouvoir d’achat élevé • L’ordre de déploiement géographique : • 2021 : FR - > US • 2022 : EU - > EMEA • 2023 : Worldwide • 25 - 55 ans • Critères additionnels : • Abonnés à un service VOD ( Netflix , Amazon Prime, Rakuten TV...) • Utilisent des Apps et des services web pour pratiquer du sport à la maison • Suivent les évènements sportifs en direct (Coupe du monde de foot, Rolland Garros, Coupe du monde de Rugby. 22


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